Одно слово в начале промпта меняет ракурс, свет и цвет в Google Flow — длинного описания камеры не нужно. Здесь вся библиотека с переводом и честными оговорками, где слово хитрит.
Сразу разрушу главное заблуждение: никакого «меню команд» в Google Flow нет.
Слэш-команд там не существует. Модель просто читает слово по смыслу — как режиссёрский термин, который она много раз видела в описаниях к кадрам. Поэтому слэш можно писать, можно не писать: это просто разделитель, чтобы слово не слиплось с остальным текстом.
Готовый промпт про человека на скале. Дописал в начало /droneview — и больше ничего не менял. Камера оторвалась от героя, ушла вверх, человек стал точкой на скале. Абзац про полёт дрона не понадобился.
Собрано из подборки «99 Google Flow commands». Повторы убраны — cinematic, closeup и rimlight там встречались дважды, поэтому слов 96, а не 99.
| слово | что делает |
|---|---|
| /cinematic | кинематографичный кадр |
| /droneview | вид с дрона, камера летит |
| /closeup | крупный план |
| /wideangle | широкий кадр, много сцены |
| /orbit | камера облетает объект |
| /dollyin | медленный наезд на объект |
| /dollyout | камера отъезжает назад |
| /tracking | камера едет следом за объектом |
| /slowmotion | замедленное действие |
| /timelapse | время летит, ускоренная съёмка |
| /hyperlapse | быстрое движение камеры сквозь сцену |
| слово | что делает |
|---|---|
| /lowangle | снизу вверх, объект выглядит мощно |
| /highangle | сверху вниз, объект мельче сцены |
| /overhead | строго сверху, вид в потолок |
| /pov | от первого лица, глазами героя |
| /overtheshoulder | из-за плеча героя |
| /establishing | общий план, задаёт место действия |
| /rackfocus | фокус плавно переходит между объектами |
| /handheld | живая тряска, съёмка с рук |
| /steadicam | плавное движение при ходьбе |
| /craneup | камера поднимается вверх |
| /cranedown | камера опускается вниз |
| слово | что делает |
|---|---|
| /running | бег, динамика |
| /walking | спокойная ходьба |
| /turnaround | объект плавно поворачивается |
| /reveal | эффектное появление объекта |
| /entrance | герой входит в кадр |
| /exit | герой уходит из кадра |
| /freeze | действие замирает |
| /speedramp | переход между быстро и медленно |
| /bullettime | обход камерой замершего момента |
| /floating | объект парит в воздухе |
| /falling | падение |
| слово | что делает |
|---|---|
| /goldenhour | тёплый свет заката |
| /bluehour | холодные сумерки |
| /neonlight | неон ночного города |
| /moody | тёмный драматичный свет |
| /softlight | мягкий рассеянный студийный свет |
| /rimlight | подсветка по контуру |
| /silhouette | чёрный силуэт на светлом фоне |
| /spotlight | луч выхватывает объект |
| /volumetric | видимые лучи света в воздухе |
| /backlight | сильный контровой свет |
| /nightscene | ночная сцена |
| слово | что делает |
|---|---|
| /wide | широкая композиция, вся сцена |
| /tight | плотный кадр вокруг объекта |
| /minimal | чистая минималистичная композиция |
| /leadinglines | линии ведут взгляд к объекту |
| /ruleofthirds | композиция по третям |
| /symmetry | симметричный кадр |
| /foreground | объект на переднем плане для глубины |
| /framewithinframe | рамка внутри кадра |
| /diagonal | диагональная динамичная композиция |
| /centered | объект строго по центру |
| /negativespace | много пустоты вокруг объекта |
| слово | что делает |
|---|---|
| /motionblur | смаз от скорости |
| /zoomblur | смаз от резкого зума |
| /bokeh | размытые огни на фоне |
| /lensflare | блик от источника света |
| /vignette | затемнение по краям кадра |
| /splittone | раздельная тонировка теней и светов |
| /monochrome | чёрно-белый кадр |
| /radialblur | круговой смаз от центра |
| /prism | преломление света, радужный ореол |
| /glitch | цифровой сбой изображения |
| /filmgrain | плёночное зерно |
| слово | что делает |
|---|---|
| /macro | макро, предельно близкие детали |
| /shallowdepth | малая глубина резкости |
| /deepfocus | резко и спереди, и сзади |
| /selectivefocus | резкость только на объекте |
| /eyefocus | резкость на глазах |
| /centerfocus | резкий центр, размытые края |
| /tunnelfocus | эффект тоннеля, взгляд в глубину |
| /focusstack | резкость по всем планам сразу |
| /dropfocus | фокус на мелкой детали, капле |
| /manualfocus | ручная точная наводка |
| /bokehshape | боке заданной формы |
| слово | что делает |
|---|---|
| /warm | тёплые уютные тона |
| /cool | холодные спокойные тона |
| /contrast | высокий контраст |
| /exposure | яркость и экспозиция |
| /saturation | насыщенность цвета |
| /desaturate | приглушённые выцветшие тона |
| /tealorange | бирюзово-оранжевый киношный грейд |
| /vibrant | сочные яркие цвета |
| /bw | чёрно-белое |
| /neon | неоновый цветовой грейд |
| слово | что делает |
|---|---|
| /portrait | портретный кадр |
| /beauty | подчёркнутая кожа и черты лица |
| /backgroundblur | размытый фон, герой в резкости |
| /sharpfocus | герой предельно резкий |
| /monotone | монохромный портрет |
| /lowkey | тёмный низкий ключ |
| /highkey | светлый высокий ключ |
| /fullbody | герой в полный рост |
| /candid | естественный момент, не постановка |
Честно, чтобы ты не потерял вечер.
Библиотека — это половина дела. Вторая половина — собрать из отдельных кадров готовый ролик: склейка, субтитры, звук, обложка. Об этом у меня отдельный гайд про монтаж.
Если застрял или хочешь разобрать свой формат — напиши мне в Telegram, оформим консультацию: покажу вживую, как я строю промпт и что делаю, когда слово не срабатывает. Не хочешь разбираться сам — соберу под тебя.
Гайд бесплатный. Проверяй слова на своей сцене, прежде чем строить на них ролик.